早くなった気がするといいましたが、気のせいでした(;´Д`)
「Out of memory」は頻発するし、厳しいなあ。
早くなった気がするといいましたが、気のせいでした(;´Д`)
「Out of memory」は頻発するし、厳しいなあ。
対魔忍RPGで出ていた「out of memory」がユニティアでも( ・ω・)
なんでどこもかしこも out of memory ?(;´Д`)
もっとも Google Chrome がタコなのかもしれませんが……グーグルの作っているものなど信用できたものでは……∩(・ω・ )∩
本日の俺のアイオライトリンク( ・ω・)
1回目:
2回目:
……(゚Д゚)
「海をつなげる物語」じゃなくて「通信接続をプチプチ切る物語」だったか……。
なーんか俺の環境では、ログインなどが早くなった気がします( ・ω・)
メンテでなにかよくなったのか、あるいは気のせいなのかなあ……??
運営不信病にかかっている気もしますが、勘違いのような気もするので、もう少し様子を見ます∩(・ω・ )∩
現在くらいなら、とりあえず耐えられる(;´Д`)
メンテ前までの話ですが、いろいろ成長させたのと、ピックアップキャラを迎え入れています( ・ω・)
アンジェリカ:
アグレイア:
アグレイアのほうは五体でました(;´Д`) なんやのん!
やはり☆4つまではいらない子なのか……?∩(・ω・ )∩
すいません、ちょっとゲームやりすぎで体調崩しました!(;´Д`) ← またか
半分以上切るか、全部お休みします。
対魔忍だけで二つプレイとかなにかおかしいわけですよ∩(・ω・ )∩
しかも、あたらしい対魔忍RPGのほうが戦闘でムダに時間を取られるので、片方切るなら新しいほうというよくわからないことにもなっています(;´Д`) なんでこんなことになっているのか。
ユニティアも戦闘時間の長いのがコタえてきてます( ・ω・)
ほっときゃいいんですけど、そういうほっとくのが平気な人と、平気じゃない人(というか微妙に疲れがたまる人)がいて、俺は後者なんですが、前者にしかやらせるつもりがないのだろうか……。
戦闘時間・ローディング時間短いやつは、古いやつか人気ないやつというのはなぜなのか(;´Д`) いや古いのでも人気ないやつでも長いやつはありますが。
もちろん昔のソシャゲの戦闘時間なんてワンクリックというケースもあるんで、比較するべきではないのはわかりますが、……∩(・ω・ )∩
あいたた頭痛が……(;´Д`)
文句ばかり言ってないで、休んでから、やるゲーム減らします∩(・ω・ )∩
ユニティアをどうするか……。
なーんか急な終了か、大改造のためのお休みがあるんじゃないかと思っているので、気にはなりますが……(;´Д`)