2019/01/08 「アイオライトリンク」バニー衣装争奪戦

 個人的にはなんの興味もない件ですが、バニー衣装争奪戦の集計に不具合があったということで……( ・ω・)

 

 

 なんだか大変ですね∩(・ω・ )∩

 ミシェルってたしかアイツだと思いますが、ネタのためにいろいろと注ぎ込んで「やったー」となったと思ったら引きずりおろされた人たちはこれで引退するんじゃないかと思います。

 

追記:
 さほど堪えていないようでもあります(;´Д`) どこまでも突き進んでください。

 

2019/01/07 「対魔忍RPG」

 月曜ということでウィークリーミッションの始まりです∩(・ω・ )∩

 そんなわけで、朝からメインクエストに突入する人が多いのか、レイドの救援要請がぱんぱん出てきます。昨日まではほとんど見なかったのに(;´Д`)

 

 

追記:
 迎春イベント、ボックス5のレア報酬でました( ・ω・)

 これで終わろうかなあ……∩(・ω・ )∩

 

2019/01/06 「アートワール魔法学園の乙女たち」

 サクライベントの最後まで話を見ましたが、うーん、なんか、なんのためのハーレム強制設定(?)なのかようわからなくなってきましたよ俺は(;´Д`)

 

 今のところのキャラストーリーからすると、それぞれのキャラとの話はパラレルワールドのようなものという理解でいいと思います∩(・ω・ )∩
 ですがパラレルワールドなら強制ハーレムにする必要なんかないやんけと思うわけです。
 それぞれの世界線でただ普通に生徒一人に手を出しましたというだけでええやんかと。
 賢人会議やらなんやらの設定ってなんのためのあるの?と( ・ω・) 複数の女に手を出さないなら意味ないやん。
 主人公はキャラストーリーによっては、(自分が)理不尽(だと思う)状況につっかかっていきますが、なんでハーレムを強制する賢人会議にはつっかからんの?(;´Д`)
 賢人会議によるハーレム強制に比べれば、エルフが排他的なことくらいどーでもいーように思うんですが……。
 それともそのうち飽きて別の女に走ると計算しているとか?
 ロマンチックってなに? ロマンチックってなに?
 あるいは結ばれない哀しさを演出するヤラせ?

 ……とまあ、そんなことを思ったわけです∩(・ω・ )∩
 なんかまた大戦があって、主人公の娘あたりが英雄になって、賢人会議が「毎年別々の男と交わり子を産め。おまえの父と同じ道を歩め」とか言い出して、その子が嫌がったらどーすんの?(;´Д`)
 そして嫌がらなかったらどーすんの?(;´Д`) おいどんはそんな世界イヤでごわす∩(・ω・ )∩

 

 そんなわけで、ちょっとゲームを続けるか迷ってます(;´Д`)
 こんな感じで話が続くなら「はよ賢人会議ぶっとばしてゴールインせーや!(゚Д゚)」と思うし(ゴールしたらゲームのエンディングですけど)、いきなり 3P、4P、5P、6P、100P とかが始まってもそれはそれで納得いかーんヽ(`Д´)ノ

 

2019/01/06 「対魔忍RPG」

 イベントガチャ、ボックス五個目が 64 / 300 までいきましたが、まだレア報酬「神秘の至宝」が出ないっ( ´Д⊂ヽ

 

 

 つうか、そろそろ投げないと、また燃え尽きそうな気がしてるんで、投げるかもしれません(;´Д`)

 

 いっぽう、ボックス五個目のなんちゃら石とガチャチケットは取得しまして、チケットガチャからは HR 【稽古初め】眞田焔が出まして、うほっ∩(・ω・ )∩

 

 この人、この格好だと、忍者というよりおヤクザさんに見えますね……( ・ω・)

 

2019/01/06 「UNITIA 神託の使徒х終焉の女神」

 プレイ継続してますが、アセリアさんの戦闘中のスキル「インヴィクタス」で、ヘイト値アップとか表示されるたびに、なんか……なんでしょう……ヘイトという言葉は今いかなる意味を持っているのかちと気になったりします(;´Д`)