イベント後半クリア( ・ω・)
胸おしつけホリィの限界突破も終了。
簡単だったなオイ(;´Д`) どゆこと?
おいどんの編成では、SSR旺華さんが一人でやってくれましたという状況でしたが……∩(・ω・ )∩
追記:
そういや、ガチャでSSRシルヴィが来ました( ・ω・)
イベント後半クリア( ・ω・)
胸おしつけホリィの限界突破も終了。
簡単だったなオイ(;´Д`) どゆこと?
おいどんの編成では、SSR旺華さんが一人でやってくれましたという状況でしたが……∩(・ω・ )∩
追記:
そういや、ガチャでSSRシルヴィが来ました( ・ω・)
プレイを始めてから四日目なんですが……
【ウィークリー任務に関しまして1】21:15
ウィークリー任務更新が月曜0:00更新であるところ、火曜0:00更新となっておりました
大変申し訳ございません
該当の期間遊んで頂いたお客様の任務内容、報酬には影響はなく、26日0:00にウィークリー任務が更新されます#DeepOne #虚無と夢幻のフラグメント— Deep One 虚無と夢幻のフラグメント【公式】 (@tonofura) May 25, 2020
どういうこと?(;´Д`)
5月12日開始だったはずだから、ウィークリーに関する曜日ずれバグがあるならとっくに発覚してそうなので、もしや毎回手動で設定していたの?∩(・ω・ )∩
おっと、俺のプレイの方はですね、イベントの前半のアイテムを全部獲得、後半も獲得に向けて頑張ってますがちょっとツラいかもですね( ・ω・)
後は、クリアできていないステージをクリアしておきたいところ。
イベントのホリィのアビリティは、風属性限定の補助になっているので、みどりみどりな編成ができるほどユニットがいない状況では(アビリティは)別にいらないのですが、ユニット自体は全部取得すれば◇四つまで限界突破できるし、うーん、戦力としてはしばらく起用するのかな∩(・ω・ )∩
このゲーム、 SR が思っていたほど強くない(事前ガチャの頃から派手な演出がある割に)ので SSR を揃えたいところ。
まだ四体しかいません。
FANZA GAMES の「巨神と誓女」というゲームに事前登録しました( ・ω・)
なんすかね、なーんかついさっきまでやってたゲームに似た雰囲気を感じますが∩(・ω・ )∩
あと、言うまでもなく、どこかで聞いたような話というのも思いました(;´Д`)
これも事前登録ガチャが重い!( ´Д⊂ヽ
ようやく、プレイ開始できた(;´Д`)
暇が、暇がなかったとです( ´Д⊂ヽ
やーるーぞー
いつのまにやら DMM GAMES の R18 は、 FANZA GAMES に名前が変わってしまいましたが、それはともかく、プレイ開始∩(・ω・ )∩
……にしても。
ゲームの型はよくあるものとはいえ、それなりに楽しめそうだとは思ったのですが、なんじゃこの CPU 使用量は(;´Д`)
特にガチャの演出をボーっと見ていると、見たこともない数値がずーっと続くという……∩(・ω・ )∩
これがナコト原書の力か……
これ、ガチャに課金する金あったら、中をしっかり冷やせるようにしたハイスペックマシンと、快適な部屋に資金を投じるべきゲームなのでは(;´Д`)
追記1:
(画面が)真っ白に燃え尽きたぜ(゚Д゚ ) ・・・・・。
現在ゲームが正常に起動しない問題が発生しており、原因を調査中です。
お客様には多くのご不便・ご迷惑をおかけしてしまい誠に申し訳ございません。#DeepOne #虚無と夢幻のフラグメント— Deep One 虚無と夢幻のフラグメント【公式】 (@tonofura) May 22, 2020
臨時メンテナンス後、ログインエラー系は息をひそめているようです( ・ω・) 時間帯によっては重いようですが∩(・ω・ )∩
延長したとはいえ、元のメンテ予定時間が1時間だったことを考えると、やっぱりたいした問題じゃなかったんだろうなと思います。
世の中は心優しい人々が多いのでそういう人たちは「ここは良運営」とかいいだすんでしょうが、最低でも今のレベルでリリースすべきものじゃないの?(;・ω・) DMM GAMES はスラム街か無法地帯だということなら、そうなのかもしれませんが。
ともあれ、心優しい人々があまやかしてきたせいで、嫌気がさした人が去り、あとは心優しい人々と無料で遊べりゃなんでもよしという人達が主流となり、どんどんパイが小さくなってきているような気はします。
それでゲーム内の話ですが、自分で検証してないんですが、前の土曜から、血桜お七がヤムチャ化したと聞いたので、お七さんには興味をなくしました( ・ω・)
ピックアップガチャに出されているガルグイユ、アヌビスを強化していますが……「ピックアップに出されたから安牌だろう」と考えていると足元を掬われる可能性もあります。お七さんもイベントのストーリー内には出てきていますからな!(゚Д゚)
メインの部隊の戦闘力も200万に達し、残りの部隊も70万~80万にはなっています。クリスタルばらまき政策によって、部隊のキャラ枠がうまったので、もう新キャラは必要ないんじゃないかな(;´Д`)
次のイベントや「おまけ」の難易度にもよりますが、たぶん、現状でもいけるんじゃないかと思ってます∩(・ω・ )∩
キャラのカンストが、スキルや装備も含めるとおそろしく難しい現状で、成長そのものにも時間がかかります。新たな強キャラを出されても、お七さんのように弱体化の可能性は常にある以上、手を出す必要もあまりない気がします。また、最高レベルでの限界突破or進化系の導入もありそうにないので、うーん……。まあ、あったらやるだけですが。
つまり、俺にとっては、放置して得た報酬でガルグイユとアヌビスを育てるゲームとなってきています( ・ω・) これでもサービス終了までに二人をカンストさせるのはほぼ無理じゃなかろうか……。
装備はさらに上のランクが出る可能性が排除できない以上、スキルを上昇させるほうを優先させたほうが良い気がしていますが、どっちでもいいか!∩(・ω・ )∩