2024/02/29 「アイオライトリンク」がサービス終了

 さようなら(´;ω;`)ウッ

 好きになれる要素はいっぱいあったけれど、「このキャラだ!」という推しが見つからなかったまま、(個人的な)飽和期に入ってしまったかなと思っているゲームです。

 最後の方にもあまりコメントなかったコミュもすばやく閉じれらたし、なんか感慨が薄い……。

 

サービス終了のお知らせ
「アイオライトリンクR」は、2024年02月29日(木) 12:00を持ちまして全てのサービスを終了させていただきました。
ご利用いただいていた皆様には、これまでのご愛顧に厚く御礼申し上げます。
今後ともFANZA GAMESをよろしくお願いいたします。

2024/02/03 「アイオライトリンク」が 2024年02月29日(木)12:00 でサービス終了

 うわあ……ついに終わりが来たかあ。

 


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「アイオライトリンク」サービス終了のお知らせ
いつも「アイオライトリンク」をご利用いただき、ありがとうございます。

まことに勝手ながら、「アイオライトリンク」は
2024年02月29日 12:00をもちまして、サービスを終了させていただきます。

2017年10月23日よりサービスを開始してから、より良いサービスを提供できるよう日々尽力して参りましたが、今後お客様にご満足いただけるサービスの提供が困難であるという結論に至りましたため、サービスの終了を決定いたしました。
お客様には突然のお知らせとなりましたことを、運営チーム一同、深くお詫び申し上げます。

サービス終了に伴うスケジュールなど、以下をご確認くださいますようお願い申し上げます。

【サービス終了までのスケジュール】
○2024年01月30日 12:00
・ウミネコ便販売終了
※本アイテムは、ログイン時にアイテム付与されます。まとめて付与等は出来ませんので、あらかじめご了承ください。
・有償クリスタル販売終了

○2024年02月28日 12:00
・有償アイテム販売終了
※ご購入されたアイテムはサービス終了までにご利用ください。
※購入済みアイテムのポイントへの返還はできません。あらかじめご了承ください。

○2024年02月29日 12:00
・サービス終了

これまでご愛顧いただきましたお客様には厚く御礼申し上げますとともに、この度のご案内となりましたことを心よりお詫び申し上げます。
サービス終了まで残り短い期間となりますが、引き続き「アイオライトリンク」を お楽しみいただけますと幸いです。

 

 エディア、『アイオライトリンク』のサービスを2024年2月29日をもって終了 | gamebiz

2019/03/18 お休み中

 DMMのゲームで、Google Chromeを使っていると、「WebGLがなんやら」ということで、できなくなっているのが多いので、休憩中(?)です(;´Д`)

 アイオライトリンクや、対魔忍RPGといったあたりがプレイできませんが、うーん、これは俺を引退させるためにグーグルがわざと……?∩(・ω・ )∩

 そんなわけはありませんが、仕方ないというかなんというか、サービス終了間近の対魔忍アサギ~決戦アリーナ~をプレイしています( ・ω・)
 決戦アリーナをプレイしていた人は、対魔忍RPGでなにか特典があるような話でしたが、まさかプレイできないままという特典になったりせんだろうなあ(;´Д`)

 

 それはそれとして、いったいなんのために、ブラウザゲームを WebGL にしたのかよくわからないような状況ではあります( ・ω・) 古いゲームのほうが問題なくできるようでは……。
 これで古いゲームが技術的に延命できなくなるころには、別の新しい技術が台頭してきたら、本当にごくろうさまという話です∩(・ω・ )∩

 

追記:
 なんやしらねど、なおりました。

 

追記2:
 アイオライトリンク、技術力的に、そろそろ限界なんじゃないですかね?(;´Д`)

 

2019/02/18 近況

 DMM GAMES でプレイしていたゲームの撤退状況です(;´Д`)

 

 ユニティア(UNITIA)は重いんで投げました(;´Д`)
 ログインまでが長くて「ちょっとプレイするか」が不可能だし、どこも隙なく微妙に重いし、戦闘は長いし……。
 未練はありますが、メインクエストの話がようわからんこともあって、まあいいかなと。

 

 対魔忍アサギ~決戦アリーナ~がサービス終了ということで、対魔忍RPGに移れという話なんですが、対魔忍RPGもユニティアほどではないですが微妙に重く、別にいらない戦闘を長々と見ねばならないという状況はあまり変わりません(どこのゲームもそうなので頭が痛い)。

 そして(完全な主観であることをお断りしておきます)エピソード(Hシーン)ですが、どうも決戦アリーナに比べて対魔忍RPGの絵はいまいちエロくないうえに、書き手側がこういうシナリオ書くのにもううんざりしているのではないかとまで思える話もあり、ちょっとなあと。

 というわけで、おいどんは抜け対魔忍になり申した∩(・ω・ )∩
 対魔忍で「抜け」って書くとなんか別の意味にとられそゲフンゲフン(;´Д`)

 

 封神Rですが、戦闘がめんどくてサヨナラしました( ・ω・)

 

 千年戦争アイギスは、プラチナユニットが多すぎて……これはもうユニットに溺れる状況だと(;´Д`)
 新キャラを取得しても全然うれしくなくなったどころか「めんどくせー」になったら離脱時期かなあ……何回も離脱→復帰しましたが、今回こそ最後かも( ・ω・)

 

 アイオライトリンクは、「やるぜ!」と気合入れた瞬間に接続を切られるので、ガクーっと来てます( ´Д⊂ヽ
 まだ今日はログインしましたが、残るかどうか微妙なところです。

 

 必察!ロケットナースは、年末年始のイベントを最後に告知など一切なく、これは滅亡寸前ではないかと……( ・ω・)
 このゲームですが、ユーザインタフェースの不親切さでは際立っていたのでは……。ユニティアよりも何倍もか不親切だと思います(;´Д`)

 

 サービス終了が告知された鋼鉄の守護姫兵団ですが、どこまでやるかが問題です。
 ここまで無数のゲームを看取ってきた経験から言いますと、どれほど好きだったゲームでも、終了して一ヶ月も経過すればどうでもよくなるというのが現実です……(;´Д`)
 まして、鋼鉄の守護姫兵団はそこまでやりこんだわけでも。

 イベントの強い敵を倒すのを目指すか、キャラ集めて寝室見て終わりにするか、どうしようか考え中です( ・ω・)

 

 えーと……これで全部かな?(;´Д`)

 まとめるとアイオライトリンクと鋼鉄の守護姫兵団以外は撤退で、前者は撤退を検討中、後者はサービス終了予定ということになります。
 なんか全ゲーム引退するかもしれない状況のような気がしてきました∩(・ω・ )∩

 新規のゲームもアテにならない状況ですし……( ・ω・)