2019/03/31 年度末ですが……

 年度末ですが、全然ゲームをする気が復活しません(;´Д`)

 DMMでプレイしていたゲームのうちいくつかがサービス終了し、気合が抜けたというのもあるかもしれません。
 にじよめの「ミリ姫大戦~RELOAD~」が始まっているのに気付かなかったので、アニメの一話を見逃した時のごとく、なんかもういいかなという気分になってしまったということもあるかもしれません。

 しかし、全般的にブラウザゲームがしんどい( ´Д⊂ヽ
 要するに、俺の中では飽きが来たのか、俺がさらに老化したのか、どっちか、あるいは両方だということでしょう。

 

 しばらく休憩ということになるかもしれませんが、日記にそう書いたとたんにゲームをやりたくなるということがこれまで何度もあったので、またそうなるかもしれません( ・ω・)

 

 また、元号が変わるとか世情もドタバタしているので、のせられやすい俺は精神的に不安定になっているだけで、いろいろ落ち着くであろう時期にはフッフーンとゲームをしている可能性もあります∩(・ω・ )∩

 

 新着のゲーム情報はチラチラ見てはおくつもりです。
 しかし、根本的にどれもだいたい同じで等しくしんどいというのが変わらないと、ちょっとブラウザゲームのプレイは厳しいかもしれません(;´Д`) 老人にやさしいゲーム……かむぉん。

 

2019/03/18 お休み中

 DMMのゲームで、Google Chromeを使っていると、「WebGLがなんやら」ということで、できなくなっているのが多いので、休憩中(?)です(;´Д`)

 アイオライトリンクや、対魔忍RPGといったあたりがプレイできませんが、うーん、これは俺を引退させるためにグーグルがわざと……?∩(・ω・ )∩

 そんなわけはありませんが、仕方ないというかなんというか、サービス終了間近の対魔忍アサギ~決戦アリーナ~をプレイしています( ・ω・)
 決戦アリーナをプレイしていた人は、対魔忍RPGでなにか特典があるような話でしたが、まさかプレイできないままという特典になったりせんだろうなあ(;´Д`)

 

 それはそれとして、いったいなんのために、ブラウザゲームを WebGL にしたのかよくわからないような状況ではあります( ・ω・) 古いゲームのほうが問題なくできるようでは……。
 これで古いゲームが技術的に延命できなくなるころには、別の新しい技術が台頭してきたら、本当にごくろうさまという話です∩(・ω・ )∩

 

追記:
 なんやしらねど、なおりました。

 

追記2:
 アイオライトリンク、技術力的に、そろそろ限界なんじゃないですかね?(;´Д`)

 

2018/03/02 「必察!ロケットナース」が3月27日 12:00 でサービス終了とのこと

 

 まあ、せやろなあ……(;´Д`)
 正月のイベント以降、更新がなかったし……。

 

 半年持たなかったせいか、DMMポイントの一部返還のようなものもあるようですが、トホホ……(;´Д`)

 

 作り直しまでやってこれでは誰も浮かばれませんが、それにしても、何と言いますか、今の多くのゲームにあるダメな要素がそろってしまった感はあります(シナリオはこんなんで良いんだよと思いますが)。
 ゲーム自体が微妙に重い、不親切なUI、長くかかる戦闘を繰りかえさねばならないこと、イベントのアイテム交換がなにがなにやら……。
 そして、他のゲームに比べ、演出面で劣っていたというのもありますが……。

 しかしやはり一つ挙げるとしたらUIの不親切さに尽きるのでは……(;´Д`)

 

 とはいうものの、ダメなゲームでもまだ運営しているのもあることを考えると、こう、なんといいますか、この分野自体が……ブラック……( ´Д⊂ヽ

 

 最近、オンラインゲーム自体の未来に夢を見れなくなってきている気がします∩(・ω・ )∩

 

2019/02/18 近況

 DMM GAMES でプレイしていたゲームの撤退状況です(;´Д`)

 

 ユニティア(UNITIA)は重いんで投げました(;´Д`)
 ログインまでが長くて「ちょっとプレイするか」が不可能だし、どこも隙なく微妙に重いし、戦闘は長いし……。
 未練はありますが、メインクエストの話がようわからんこともあって、まあいいかなと。

 

 対魔忍アサギ~決戦アリーナ~がサービス終了ということで、対魔忍RPGに移れという話なんですが、対魔忍RPGもユニティアほどではないですが微妙に重く、別にいらない戦闘を長々と見ねばならないという状況はあまり変わりません(どこのゲームもそうなので頭が痛い)。

 そして(完全な主観であることをお断りしておきます)エピソード(Hシーン)ですが、どうも決戦アリーナに比べて対魔忍RPGの絵はいまいちエロくないうえに、書き手側がこういうシナリオ書くのにもううんざりしているのではないかとまで思える話もあり、ちょっとなあと。

 というわけで、おいどんは抜け対魔忍になり申した∩(・ω・ )∩
 対魔忍で「抜け」って書くとなんか別の意味にとられそゲフンゲフン(;´Д`)

 

 封神Rですが、戦闘がめんどくてサヨナラしました( ・ω・)

 

 千年戦争アイギスは、プラチナユニットが多すぎて……これはもうユニットに溺れる状況だと(;´Д`)
 新キャラを取得しても全然うれしくなくなったどころか「めんどくせー」になったら離脱時期かなあ……何回も離脱→復帰しましたが、今回こそ最後かも( ・ω・)

 

 アイオライトリンクは、「やるぜ!」と気合入れた瞬間に接続を切られるので、ガクーっと来てます( ´Д⊂ヽ
 まだ今日はログインしましたが、残るかどうか微妙なところです。

 

 必察!ロケットナースは、年末年始のイベントを最後に告知など一切なく、これは滅亡寸前ではないかと……( ・ω・)
 このゲームですが、ユーザインタフェースの不親切さでは際立っていたのでは……。ユニティアよりも何倍もか不親切だと思います(;´Д`)

 

 サービス終了が告知された鋼鉄の守護姫兵団ですが、どこまでやるかが問題です。
 ここまで無数のゲームを看取ってきた経験から言いますと、どれほど好きだったゲームでも、終了して一ヶ月も経過すればどうでもよくなるというのが現実です……(;´Д`)
 まして、鋼鉄の守護姫兵団はそこまでやりこんだわけでも。

 イベントの強い敵を倒すのを目指すか、キャラ集めて寝室見て終わりにするか、どうしようか考え中です( ・ω・)

 

 えーと……これで全部かな?(;´Д`)

 まとめるとアイオライトリンクと鋼鉄の守護姫兵団以外は撤退で、前者は撤退を検討中、後者はサービス終了予定ということになります。
 なんか全ゲーム引退するかもしれない状況のような気がしてきました∩(・ω・ )∩

 新規のゲームもアテにならない状況ですし……( ・ω・)

 

2019/02/16 サービス終了予定の「鋼鉄の守護姫兵団」をプレイ中

 さて、サービス終了が告知されてしまった「鋼鉄の守護姫兵団」
 俺はちょこちょこプレイしていただけで、システムもキャラもあまりよく理解していないので、そこまでの寂しさはありません。
 なので、このままサヨーナラーにしようかと思ったのですが……。
 (絵が)気に入っているキャラもいる割にどういうキャラだかいまいちわかっていなかったので、キャラ集めしつつ図鑑を見ていたりします( ・ω・)

 

 さっそく驚いたのがこの人!∩(・ω・ )∩

妖精族の血を継承している為、見た目以上に長い年月を生きている(推定50歳くらい)。

 推定50歳(くらい)!(゚Д゚)

 ナディーヌあんた……バアさんやったんか!∩(・ω・ )∩
 サービス終了でバアさんは用済みだ(´;ω;`)ウッ
 なんてことだ!(゚Д゚)

 それはそうと、50歳の貧乳バアさんと意識してもう一回寝室(エッチシーン)を見ようかと思います( ・ω・) って俺はどこにいくんだ( ´Д⊂ヽ

 

 ゲームのことですが、世界観の中のいろいろな固有名詞が、わ、わからん……(;´Д`)
 サービス始まった当初は、「続けるならそのうち頭に入るだろ」でしたが、サービス終わる今では「もうすぐ終わるのにいちいち覚えても……」で頭が拒否ということで、結局なにがなにやらです。

 

 あと、メインクエストはどこまで続くのか……∩(・ω・ )∩

 

 なるべくキャラ揃えて終わろうとは思いますが……今からサーバに負荷をかけるのも申し訳ない気もするのでほどほどにします( ・ω・)