2019/01/31 「対魔忍アサギ~決戦アリーナ~」

 ちっきしょおおおおおお!(;´Д`)

 復刻イベント「呪われた屋敷と傾国の美女」、狙っていた順位内よりものの見事に1位足りないという結果になりました!∩(・ω・ )∩

 なんかすげーショックなんですけど!(;´Д`)

 おいどんは負け組!( ´Д⊂ヽ

 

2019/01/29 「アムドガル戦記 迷宮のセリア零-ZERO-」

 サービス始まったのでプレイしてます∩(・ω・ )∩
 ちとゲーム画面などでショボい部分がありますが、なぜ気を配らなかったのか……。

 

 最初に驚いた点としては(説明がないのではっきりわからないのですが)、キャラレベルアップ用のアイテムであげられるのはプレイヤーレベルと同じまで、ということです。
 プレイヤーレベル4のときに、アイテム使ってあげようとしたら4で止まったので、「まさかこの娘たちレベル4が上限??(゚Д゚ ) ・・・・・」と思ってしまいました。
 このシステムのために、スタート直後に一気にキャラを強くする人たちをサポートで起用してサクサク進むということが不可能になっております。
 また、ステージの攻略の目安となるレベル表記もすこぶるいい加減なので、もうなにがなにやらですが、とりあえずレベルを上げればいいです( ・ω・)

 

 バグもいくつかありますが、ほっときゃなおすだろうと思うのでスルー。

 

 そして装備にはレアリティ相当のものがあるものの、キャラのほうはいまいちはっきりせず(追記:ガチャの提供割合によると虹レアリティ金レアリティはあるようです)、キャラを増やす理由があるのかどうかよくわからないです∩(・ω・ )∩
 職業というか兵種というか別で有利不利が出るマップがあるのかもしれませんが……。

 

 ストーリーというかシナリオというかですが、ガチャのゲームとは思えないほど謎をばらまいてくれており、前述のキャラのレベルが上げにくい状態と相まって、とりあえず話の続きを教えろという気にはなります
 が、プレイヤーレベルがフタとなっている状況では、課金してもスピードアップにつながるわけでもなく、いったいなにを狙っているのか、と首をひねる次第(もちろん強い装備が出れば早くはなると思いますが)。

 ストーリークエストの「零の書」と「壱の書」は、時代だか世界だかなんだかが異なっているものの、おそらく同じ存在(?)が登場しており、邪神アムドガルを含めてなにがなにやらです。
 「零の書」は現在読めるところまではさっさと終わりますが、「壱の書」はなぜか長くてまだ最後までいけてません( ´Д⊂ヽ
 
 これで「弐の書」とかいってまた別の世界かなにかが出てきたらずっこけますよ!(;´Д`)

 ともあれ、「壱の書」の話が夢か幻でない限り、なんとも悲惨な設定ですが、(ゲーム的な都合上)これがエロゲ的なご都合主義と結合されており、なんやのん、女の弱み握ってヤリまくるのと何が違うねん!、という気がしないでもありません(;´Д`)

 

 そんなわけで、今日中に「壱の書」の進めるところまで進む予定( ・ω・)
 もし話が気に入らなかったらやめますが、なんか……ネタがわれる直前あたりで続きは~月~日公開とか「零の書」と同じことになりそうな気はします(;´Д`)

 

 ところで、タイトルの「アムドガル戦記 迷宮のセリア零-ZERO-」も、なーんかストーリーとあわせて気になりますね( ・ω・)
 うーん……。
 風呂敷広げ過ぎて畳めなくなるパターンになりそうな気もしますが……∩(・ω・ )∩

 

追記:
 ユニットの動きがタコ助な気がして、とりあえず今日は投げました(;´Д`)
 ちょっとこれはツラいかなあ……。

 

2019/01/29 「対魔忍RPG」

 イベントレイド発生や、討伐に対するツメがない(あと一押しなのに倒されずに放置されたり)など、みんなめぼしいものは取ったから、やる気を抜いているような状況なのでしょうか( ・ω・)

 イベントごとの難易度差が激しい気がしますね∩(・ω・ )∩

 

2019/01/27 「UNITIA 神託の使徒х終焉の女神」

 引き続きちょこちょことプレイしていますが……なんでこのゲーム、ページ開いた後のローディングにこんなに時間がかかるんすか……?(;´Д`)
 しかも、人知れず、ワンクリック増えるような、サウンドに関する別に要らない情報表示が増えていたりするし……。

 

 ユーザインタフェースも、見映えを良くすることしか考えていない典型例というか、余計なクリックをやたらとさせられているという……。
 結局このタイプのゲームは、ローディング時間とオート戦闘で間を広げたクリックゲーだということは確かですが、それにしてもなんぼなんでももう少し気を配れるだろうと思うんです……∩(・ω・ )∩

 

 これプレイした後に、ずっと前からサービスしてるゲームをプレイすると早くて感動しかけますが……いや、最近のゲームが全部おかしいのか??(;´Д`)

 

 あ、プレイのほうは、ひたすら強化と進化をしてます。
 でもこれ、キャラ単体の強さに関していえば限界突破が最優先だから、結局強くしたい人はガチャですね( ・ω・) 新規のピックアップキャラとかも割にあっさり出てくるんですが、初期 ☆☆☆☆☆ はそれなりに出にくいです。
 装備も結構重要に思いますが、ちょっとまだ、どの程度かわかんないです。

 そして、逆にいえば、適当にキャラ集めて、適当に遊ぶだけなら、いろいろ余ります(;´Д`)